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【分類】 仮面ライダー/必殺技 【名称】 インパクトゲイル 【読み】 いんぱくとげいる 【威力】 80t 【使用】 仮面ライダーゲイル パーソンフォーム 仮面ライダーゲイル パーソンフォームの必殺技。 アディルサークルの右側面のスイッチ・メタセレクターを叩く事で発動し、雷を纏った高空からの急降下キックを打ち込む。 80tの破壊力を誇り、大抵のガイストは一撃で倒すことができる。 しかし、発動までのプロセスが若干長く、ガイストの反撃で阻止されることも少なくなかった。
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【種別】 武器・武装 ガイアメモリ 【用語】 ダブルドライバー 【よみがな】 だぶるどらいばー 【所持者】 左翔太郎 フィリップ 【地球の声 ガイアウィスパー/マキシマムドライブ】 立木文彦 【登場話】 第1話~ 劇場版 仮面ライダーW ビギンズナイト ミュージアムが開発したガイアドライバーの次世代型の生体挿入フィルター。別名ガイアドライバー2G。このメモリドライバー専用に開発された6本のガイアメモリとソウル側とボディ側のバックルでダブルドライブギア(未)と呼称する。 ジェラルミンのアタッシュケースに収められたこのベルトはフィリップ救出事件の時にミュージアムの施設にもぐりこんだ鳴海荘吉が翔太郎に手渡した。施設に荘吉が持ち込んだかは不明。荘吉はこのベルトと酷似し仮面ライダーに変身する能力を持つシングルのメモリドライバーのロストドライバーを既に所持しスカルに変身している。 フィリップはこのベルトを見た時に2つのガイアメモリを同時に使用できるメモリシステムを絶賛しており、このベルトの装着者は自分と同期する事ができると説明している。ファングメモリ(未)の存在も認知してはいたが、変身後に起きる現象までは認識していなかった。 左翔太郎とこのなぞの研究施設から救出した少年フィリップが組織の人間からの総攻撃の中この2人により初起動が行われた。このシステムにより変身する左右非対称の色で後に仮面ライダーWと呼ばれる敵と同じテクノロジーから誕生した謎のドーパントが出現した。 【関連するページ】 ガイアドライバー2G ジョーカーエクストリーム ジョーカーグレネイド ビギンズナイト フィリップ (幼少期) ライダー 必殺技 武器・武装
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【名前】 ダブルドライバー 【読み方】 だぶるどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーW風都探偵 【分類】 変身ベルト 【所持者】 左翔太郎 フィリップ 【詳細】 左翔太郎、フィリップが所有するガイアドライバー。 左右に2本のガイアメモリをセットするメモリスロットを持ち、普段は翔太郎がバックルの状態で持ち歩いている。 翔太郎が自分の腰にバックルをセットすると自動的にベルトが伸長し、メモリによって異なるがまず憑依する側のドライバーに自分のメモリをセット、 ベースとなる方が転送されてきたメモリを装填して自分のメモリもセットし、展開することでソウルメモリ、ボディメモリの順にメモリ名と専用メロディが流れダブルに変身できる。 憑依する側の人間はメモリ挿入時に昏倒してしまうが、ベースサイドの肉体へ意識を移動させる動作。 フォームチェンジは挿入されているメモリを交換することで行う。 いかなる時も翔太郎の持つドライバーさえあれば、2人の間にどれだけ距離があろうとフィリップ側にドライバーが出現し、メモリも瞬間的に移動するので一緒の場にいる必要はない。 ハーフチェンジも変身者がメモリの装填を行い距離の制限は存在しない。 メモリを挿入しない状態でも、ドライバーを身に着けた状態だと2人の感覚は共有され声に出さずとも意思のやりとりが可能。 一応、翔太郎以外の人間でも装着は可能だが、変身は出来ず、フィリップの腰にドライバーが現れることはない(作中では亜樹子が変身しようとしたができなかった。 ただし、夢の世界では変身を果たしており、この時のソウルサイドはサイクロンジョーカーへの変身ながら何故か翔太郎だった。)。 上記のとおり、双方がメモリを装填できる状況にあれば変身できるが、フィリップは自分の意志でベルトを出現させることができず、 ファングジョーカーに変身する場合は翔太郎と連絡をとってベルトを装着してもらう必要がある。 ロストドライバー登場後はフィリップも検索で忙しく、翔太郎の指示を拒否する場合もある。 『風都探偵』ではシュラウドが制作したものと描写されている。 本来は鳴海荘吉が使用するものだったが、使われることはなかった。
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937 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 13 27 11.01 ID DxXwHHBhO ライジングインパクト ある日少年の腕にライジングがやどる。 その翌日少年の元へインパクトという名の少女が現れて………… 痛快シリアス冒険記 たまにリアルなハードSMシーンが垣間見れる
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インパクト二十一 本店:東京都中央区日本橋三丁目10番5号 【商号履歴】 株式会社インパクト二十一(?~) 北陸ツルミ株式会社(?~?) 【株式上場履歴】 <東証1部>1999年8月2日~2008年2月24日(ピー・アール・エル・ジャパン株式会社と株式交換=金銭交付) <東証2部>1997年11月5日~1999年8月1日(1部指定) <店頭>1993年7月14日~1997年11月4日(東証2部に上場) 【合併履歴】 2003年3月 日 株式会社アクティ二十一 2003年3月 日 株式会社パートナー二十一 1991年3月 日 株式会社インパクト二十一 【沿革】 昭和59年2月 東京都中央区日本橋において株式会社エバ・モーダを設立、衣料品の販売を開始。 昭和60年6月 東京都港区海岸に事業所を新設。 昭和60年10月 株式会社インパクト二十一に商号変更。 昭和60年12月 「ラルフローレン」ブランドの婦人服卸売を開始。 昭和62年10月 事業所を港区海岸より中央区日本橋に移転。 平成2年11月 イタリア「バルバス社」の全持分を取得。 平成3年3月 株式の額面金額を変更するため、株式会社インパクト二十一(旧社名・北陸ツルミ株式会社)と合併。 平成3年6月 中央区日本橋に本社事務所を増設。 平成4年8月 中央区日本橋に本社ビルを移転。 平成5年7月 日本証券業協会に店頭登録。 平成6年12月 イタリア「バルバス社」の全持分を譲渡。 平成9年11月 東京証券取引所市場第二部に上場。 平成11年8月 東京証券取引所市場第一部に上場。 平成12年4月 株式会社ビエンより、株式会社ズーム二十一の全株式を取得。 平成15年3月 株式会社アクティ二十一、株式会社パートナー二十一と合併。 平成16年11月 株式会社ズーム二十一の清算を結了。
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 リアルインパクト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 - スピード 短距離 S☆5 12 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 254 169 42 得意/得意/苦手 1,400m~1,600m/1,600m 75 1268 507 127 スキル 火のアピアー(3ターンの間火属性ブロックの出現率小アップ)/- Lスキル 火のムチ(火属性の馬のスピードが1.5倍)/- 進化素材1段階 安田記念 優勝カップ(火) 優勝カップ(火) 優勝盾(火) 進化素材2段階 安田記念 安田記念 安田記念 安田記念 優勝盾(火) 入手方法 転生 リアルインパクト リアルインパクト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 - スピード 短距離 SS☆6 25 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 585 390 98 得意/得意/苦手 1,400m~1,600m/1,600m 99 2925 1170 293 スキル 火と天のフリーダム(水と風を火に、地と回復を天にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる)/- Lスキル ランニングインパクト(短距離タイプの全能力2倍、全ての敵馬のスピード0.7倍)/- 進化素材1段階 安田記念 安田記念 安田記念 安田記念 優勝盾(天) 進化素材2段階 安田記念 安田記念 安田記念 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ガチャ リアルインパクト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 火 スピード 短距離 SS+☆6 28 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 653 435 109 得意/得意/苦手 1,400m~1,600m/1,600m 99 3263 1305 326 スキル 火と天のフリーダム(水と風を火に、地と回復を天にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる)/- Lスキル スプリントインパクト(短距離タイプの全能力2.3倍、全ての敵馬のスピード0.5倍)/- 入手方法 プラス進化
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ライジングインパクト (ライジングインパクト) 使用条件 条件なし 効果 [戦闘][特殊] 自分が損害判定を行う時、この能力カードを使用すると、その損害判定を1D6で行う。 出目が1の場合、2として扱う。 この時、変身チェックは発生しない。 このカードは1度使用されると破棄される。 備考 めちゃんこ強いカード。その分使いどころが肝心である。大事に使おう。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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超蹴鞠「インパクトボムV」 (C)SEGA 『中盤を厚くして、支配率を上げていくぞ!』 牛マンが「Vは素敵」と言ったことにより多分追加されるだろうと思われていたが、やっぱり追加された。 「Vは素敵」といっても、素敵Vと違って飛距離は初期型と同じなのでご安心を。(謎 『決定力不足だ……(ネタ的な意味で)』 インパクトボム系統3段階目は予想通りの爆風拡大モデル。初期型から弾数が1個減って4個になった。 重量は系統最重量かつ改良型ECMより重い180。といってもアームパイクよりは全然軽いが。 『寄せていけぇ!』 爆発までの時間が2.5秒に増えてしまったので、初期型よりさらに使い勝手が悪くなってしまった。が、爆風範囲22mは伊達ではなく、プラント内にいるほぼすべての敵ブラストを楽々吹っ飛ばすことも可能。僅かながらリロードも早いし。 『僕の戦術を見せてやるよ』 やはり初期型同様、中・軽量級が敵の動きを制限するために使うのが一般的か。インボSのような速攻性は無いが、中距離からけん制できるというのはなかなか有効。 とくに大攻防戦やユニオンバトルなどの一つのプラントに敵味方が群がるような場面では爆風範囲の広さと味方への害の無さですごく優秀。ユニオンバトルではECM効果薄いし。 『こういう攻めもあるってことさ』 総じて初期インパクトボムを愛用していた方々には結構しっくりくる仕上がりだろう。ぜひ手に取ってほしい。 『さあ、(初期型と)交代だ』 ちなみに、結局こいつを購入するまでに希少金属系以外の素材は1個も消費しないという謎のこだわりがある。 『残念……決定力(貢献ポイトン)が足りてないようだね?』 ついでに、防衛章も30個必要。総じて守り重視の重火力向け。 軽量級だろうが、ガチムチだろうが、強化ディスカスだろうがゼラ石だろうが、みんな等しくぶっ飛ばす最終兵器。でも、バリアだけは勘弁な! ぜひ一度手に取り、そしてこう叫ぼう。 『超!蹴鞠シュート!』 インパクトボム系統 インパクトボムS ← インパクトボムV → 今川家
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エトランジェ - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1]あなたのヴァンガードかリアガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列の『インターセプト』を持つリアガードを1枚まで選び、ガーディアンサークルに置く。 永【V/R】:盟主 フレーバー:俺は、ゴージャス。嗚呼、インパクト。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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サードインパクトとは、セカンドインパクトに次いで起こった地球規模の大災害である。